宫本的安装在版本变化后也有很多变化,但其核心设备有两个想法,都是被动的,一个是破军,另一个是大师的力量,宫本强大的进入能力对后排构成威胁。要达到粘人效果,可以选择冰痕之握。召唤师的技能也是配合宫本后排切入能力的多种选择,如暴力或杀戮和惩罚。总之,宫本的玩法思路多种多样。从宫本的技能介绍来看,虽然描述复杂,但其实很容易理解。技能被动实际上是大师力量的被动。1技能有格挡技能的效果,宫本身的霸身状态可以隐藏技能。2技能是护盾位移技能,大招是突击技能。宫本上,宫本在玩法上是多变的。1技能赋予他抗压能力,尤其是对抗技能投掷英雄和射手孙膑、妲己。大招的切入能力使其在打野时具有相对稳定的抓人能力。宫本的大招切入是其核心,也就是说大招的时机决定了宫本的输出环境。首先大招延迟很高,不适合先手团。第二宫本的大招一定要打开头像锁,不能见人就放。第三宫不适合一些坦克或多位移英雄。团战开始后宫本切入对方后排是正确的打团姿势。宫本的被动要求宫本是一种技能一平a的输出模式,使其能够发挥最大输出。1技能粘人,2技能追人,如果配合冰痕,粘人能力很强。宫本需要注意的是,操作设置需要打开头像锁定,锁定对面后排输出。宫本见庄周等前排也有大招,所以是典型的新手玩家。至于1技能的格挡,就是技术和运气的一半。一般投掷英雄会等宫本技能cd也就是说,技能释放后会有几秒钟的空档期。后宫本后期123技能衔接3次强化攻击基本可以带走,所以只要团战合作得当,切入时机得当,宫本永远是强势英雄。如果宫本技能控制得好,空档期很短,因为1技能霸身,3技能无敌,2技能位移加护盾,加强普攻减少CD。但真正做好衔接并不容易。宫本能被削弱了这么多次,说明这个英雄在设计上还是很完美的。所以玩起来不会太难。