NS有很多好游戏,其中很多都让人一玩就停不下来。
美丽的夜晚打开游戏,但只是玩了一会儿,天就亮了。如果不是周末,恐怕整天的工作/学习都会昏昏沉沉地过去
所以不要在工作日打开以下15款!
塞尔达传说 旷野之息
你可能不相信,人类已经掌握了扭曲时间的技术,荒野的呼吸是最好的证据
明明只是爬了两座山,打了几个小怪,拉了几把武器,这时,它怎么会消失呢?
荒野的味道让人一玩就停不下来,其实是开发组最骄傲的设计之一。
开发团队精心调整了整个海拉鲁地形。无论你在海拉鲁的哪个角落,一些标志性物体总能出现在你的视野中。
我想翻过这座山睡觉。我一爬上山顶,就看到远处的塔...来了,过去看看吧!
我打算关掉远处的寺庙。我刚走出寺庙,看到不远处又有一座寺庙。...来了,再打个神庙!
刚打完几个守护者,准备保存,突然看到远处有啊哈哈...来都来了...
这种无处不在的来来去去,让野餐无论走到哪个角落,都能在眼前看到下一个目标。
达到目标后,下一个目标是下一个目标,下一个目标是下一个目标...要不是NS续航有限 有时翻车被杀,游戏根本停不下来!
文明6
是的,你猜对了,没有文明6,最上瘾的游戏怎么可能?
顾名思义,这个游戏讲述了人类文明的发展。从史前猴子学习工具,到古代帝国的崛起,再到人类科技的快速发展...跨越千万年的历史画卷在你眼前展开,参与历史的发展,用自己的双手改变人类命运的方向。
其他游戏很难替代这种史诗感。
随着文明的进步,我们需要合理思考领土、外交、农业、科技等一系列社会发展的必要条件。虽然这个系统很复杂,但一旦熟悉,就会上瘾。
明明只过了几轮啊,这一天,怎么会亮呢?
很多小伙伴之前都说过,这个游戏比上班更累,第一次上手我不明白我在玩什么,没有乐趣。这是真的。但只要你熬过了最初的探索期,以后等你的会是下一轮无尽,根本停不下来!
皮克敏3 豪华版
这个系列和其他任天堂游戏画风有点格格不入,写实场景和卡通人物还是挺有违和感的。但是如果你真的开始,你会发现这部作品的玩法很上瘾!
游戏的设计有点像《星际》《红警》RTS游戏,但不完全是RTS游戏。
玩家控制主角,然后用主角控制皮克敏(类似小兵单位)。据说控制皮克敏其实有两种操作,一种是把皮克敏扔出去,二是召唤皮克敏回到自己身边。被扔掉的皮克敏在计算机的判断下,解释玩家想要执行的操作。
不同颜色的皮克敏有自己独特的能力,如红色耐高温、黄色导电、蓝色水...合理匹配这些皮克敏的能力,消除道路上的障碍,或携带材料,建立道路,在这个星球上生存。
游戏的总流程不长,一般在15小时内通关。但由于残酷的现实生存设置,有从早到晚流逝、弱肉强食等概念,游戏的整体节奏非常紧凑,玩法容易上手,很上瘾。很容易在不知不觉中通关!
通关后,你会情不自禁地想刷通关时间,达到更高的探索和收集完成度,重复可玩性也很强~
超级马力欧 奥德赛
《荒野之息》将近乎无限的可玩内容放在一个巨大的空间里,供玩家自由探索。奥德赛也有内容几乎无限,但却放在多个小箱子里。
正因为如此,奥德赛奖励密度远高于野餐,随便走两步就是一长串金币,再走两步就是月亮。无论你能看到什么,都充满了未知的惊喜。
15个富有想象力的美丽世界,数百个精心隐藏的月亮,以及丰富的动作游戏,一切都完美地融合在一起。
每个世界不仅风格独特,而且有自己的主题游戏:花园到盆栽到更高的地方,海滨是章鱼喷水,月球也可以巧妙地利用失重环境...整个游戏的角落都是快乐的,一开始就停不下来!
“再找个月亮,凑个整数我就睡觉!不知道有没有小伙伴被我说过。
还有9款游戏推荐,因为都是同类型的,所以一起介绍。
4.矿石镇、星露谷
给我一块地,我可以种宇宙毁灭!
许多朋友不明白种田游戏的乐趣在哪里。这是田野收获的骄傲吗?这是生活成长的快乐吗?还是享受远离城市喧嚣的宁静?
说实话,很难解释为什么每个人都喜欢它。
正如生活中没有意义的事情太多了,但这些东西能带来莫名的乐趣,其实种田游戏很大程度上是一样的。
NS有很多种田游戏,但这三款游戏真的值得一玩。
《星露谷物语》很早就登陆了NS,内容量很足,另外,当时墨西哥服装很便宜,变成了NS早期最热门的种田游戏。
虽然很多玩家说这个游戏模仿牧场故事的痕迹太重了,但是...这是种田,很难做出其他花样,开发者只有一个人,即使抄到这个程度也令人钦佩
但是这部作品的角色风格偏欧美,很多玩家可能不太喜欢。如果是这样的话,不妨试试两部《牧场故事》。
NS《牧场故事》不止两部,但《橄榄镇》优化太差,《哆啦a梦牧场》内容有点少,所以更推荐《矿石镇》和《符文工厂4》。
重聚矿石镇是GBA重制版《矿石镇伙伴》。画面可能还是有点落后,但是游戏本身真的很好玩,一开始就停不下来。让你找到童年最真实的快乐。
《符文工厂4》是《牧场故事》的衍生系列,将种地和RPG战斗打怪的玩法融为一体,享受游戏双倍的乐趣!这个系列经历了前三代的铺垫,在第四代达到了顶峰,能让你在这个游戏中不知不觉地投入数百个小时!
NS还有专属的符文工厂5,也很好玩,很上瘾。不幸的是,这一代的优化真的很差,或者第一个符文4!
哈迪斯
Roguelike游戏利用地图、道具等内容的随机性,让每个游戏都有不同的可能性。
虽然这类游戏的难度特征使角色经常在半途而废,但只要你想到下一轮新的道具和地图,就可能会有更强大的道具杀戮Boss,马上让人鼓起信心再来一局!
这样的往复,仿佛游戏没有终点,时间如此不知不觉,在角色的死亡循环中流逝。
NS上的Roguelike游戏真的非常非常多
,真要把优秀的Roguelike两篇文章都,两篇文章都不够。
以三款游戏为例。
以撒的结合为老牌Roguelike游戏之一,凭借可爱与恐怖的对比、叠加多种道具效果,以及敌人种类多样化而且受到无数玩家的喜爱。
如果不喜欢以撒的风格,也可以试试国产游戏《霓虹深渊》。这部作品超过了400多种不同效果的道具,还有几十种武器。
当大量道具效果叠加时,游戏在体验上会变得非常清爽。高扩散,高伤害加上武器婴儿的各种能力,再加上酷炫的画面,让人一开始就停不下来。
哈迪斯是过去两年最受欢迎的Roguelike游戏之一,从画风到战斗再到系统都是独一无二的。攻击动作的组合使这部作品的战斗充满变数,同时也非常清爽。人物的刻画也令人印象深刻,会让人通关后想反复刷!
我的世界,泰拉瑞亚,创世小玩家2
这三款建造游戏也很高。盖房子一天过去了,盖厕所一夜过去了。
《我的世界》和《泰拉瑞亚》都是自由度很高虽然游戏在细节上有很大的不同,但它们可以简单地被视为同一个游戏,一个3D一个2D。
游戏中有大量的可用材料,只有你想不到,没有这两个游戏做不到的建筑。建造过程看似枯燥,实则上瘾。尤其是看着自己用砖头做的小屋,这种成就感可以扫除一夜之间的疲劳。
如果你不太喜欢这两款游戏的高自由度,你希望在游戏中带来一些指导,勇者与恶龙搏斗 创造小玩家2也是绝佳选择。传统RPG游戏的长故事情节,而且画质比前两款更精致。
不过由于NS性能有限,《小玩家2》在后期建筑过多时,会出现掉帧卡顿的问题/strong>,还是有点遗憾。但这并不妨碍你享受游戏的情节和建造的乐趣!