准备数据。在选择相应形式的图表制作之前,我们首先虑象棋棋盘的特点。因为重点是棋子,棋子分散在棋盘上,辅以相应的网格线,所以我们选择散点图。先准备X轴,Y轴数据可以将棋盘左下角的车点命名为(1、1)座标原点,即XY在此基础上,加X轴值,或同时增加Y轴值X、Y轴值调整方位。如果每个网格线之间的距离为1,则产生以下数据.双方之间的互动也通过改变这些数据来完成。画红方散点图。首先选择红方数据,制作初表。注意去掉网格线和图例,在图表上添加兰方右键,选择"源数据",然后在"系列"添加兰方数据提示:为便于查看或修改,需要输入其名称值"红方""兰方"显示差异,然后将数据点的颜色改为一红一兰.点击右键添加网格和边框,选择图表格式"边框"和"区域"然后选择兰方数据点,点击右键,选择"数据系列格式",将座标轴设置为二次座标轴(此步也可以忽略);然后调整主次座标轴的刻度,X轴从1到9,Y轴从1到10,主次刻度为1。然后将数据点调整为圆点,大小增加到25,使其呈现棋子外观,操作方便.点击图表右键"选项",显示XY座标网格线。添加河界点图右键,添加源数据,输入值={0,8,0},当然,8可以改为7、6、5等,关键在于数值与图表座标刻度值一致,使其充满。添加河界点图右键,添加源数据,输入值={0,8,0},当然,8可以改为7、6、5等。关键在于数值与图表座标刻度值一致,使其充满目的。然后将新数据图类型改为横向条形图,选择过渡填充色。添加士角线可以直接输入数组到图表中{就像河边},不需要在工作表中填写数据,然后使图表引用工作表的值,可以节省工作表的空间,看起来整洁。首先右键图表点,添加源数据红方士角线,数据输入Y轴座四点的标值={1,3,3,1}。确定后,您会发现这些数据产生条形图。没关系。点击右键将图表类型改为散点图。然后在生成的四成的四个点,选择源数据,此时红方士角线已经出现XY轴值,其中X值为空,将暂缺X值加上=为什么{4,6,4,6}X、Y轴必须为={1,3,3,1={4,6,4,6}?数一数格子座标就会明白。然后右击数据点,选择数据系列格式兰方士角线以同样的方式添加,数据分别为={4,6,6,4={8、10、8、10}制作棋子,在可选图形中画一个圆圈,并添加棋子名称车马炮等提示:双方尽量不要使用相同的名称,因为大小写可以在WORD输入并转换为繁体,然后复制EXCEL来自自动图形。再次提示:为了逼真,兰方棋子的文字要倒过来,方法是把字体设置为 @宋体并选方向为纵向旋转对齐填充棋子。选择前一步所做的单个可选图形并复制,然后在图表中选择单个棋子系列点并粘贴。然后重复此过程,美化图表,添加背景图片,但不能删除座轴,以方便双方在比赛中使用此座标刻度走棋子;然后需要绘制个距离来填充渐进色,添加“楚河 汉界字样,然后粘贴在图表中,最后在座位刻度值中添加不透明色控制棋子——实施游戏主要建立窗口或控制来改变每个棋子的座位值,驱动棋子对抗,如下左图所示,设置方法见下图所示,也可以点击右键,查看其属性。提示:当棋子B被对方A吃掉时,B点无法在图表中删除,导致A点无法显示。我的方法是通过组合框将座位值改为11,而图表本身只显示9*在10范围内,棋子被排除在图表显示区外,相当于被吃掉,因此在组合框中显示为牺牲。